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Base de connaissances

Numéro d'article: 829469 - Dernière mise à jour: vendredi 2 mars 2007 - Version: 2.1

Cet article peut contenir des liens vers des informations en langue anglaise (pas encore traduites).

Sommaire

Résumé

Cet article décrit les problèmes connus lors de parties en mode multijoueur de Halo : Combat Evolved et leur solution de contournement.

Plus d'informations

Ports et paramètres réseau

Par défaut, Halo se connecte à Internet par les ports suivants :
  • 80 (Transmission Control Protocol [TCP]) – La mise à jour automatique recherche et télécharge les mises à jour par l'intermédiaire de ce port.
  • 2302 (User Datagram Protocol [UDP]) - L'hôte du jeu est à l'écoute sur ce port.
  • 2303 (UDP) - Le client du jeu se connecte à l'hôte par l'intermédiaire de ce port.
Vous pouvez redéfinir les ports hôte et client si vous devez personnaliser Halo pour que le jeu fonctionne sur votre réseau. Si votre réseau est configuré de telle sorte que la plage de ports par défaut ne fonctionne pas, vous devez utiliser pour les ports des valeurs que vous savez fonctionner. Pour personnaliser les ports hôte et client de votre réseau, procédez comme suit :
  1. Démarrez Halo.
  2. Cliquez sur Profils.
  3. Sélectionnez le profil pour lequel vous souhaitez modifier les paramètres réseau.
  4. Cliquez sur OK.
  5. Cliquez sur Paramètres, puis sur Config. réseau.
  6. Cliquez sur Port hôte ou sur Port client, puis tapez le numéro correct pour ce port.
  7. Cliquez sur OK.
Pour plus d'informations, reportez-vous au deuxième article mentionné dans la section "Références" de cet article.

Vous pouvez jouer à Halo derrière la plupart des routeurs et des périphériques de traduction d'adresses réseau (NAT). Si vous ne parvenez pas à vous connecter derrière un routeur, consultez la documentation du routeur pour vous assurer que les ports hôte et client ne sont pas bloqués pour votre PC.

Mises à jour logicielles

Chaque fois que vous vous joignez à une partie multijoueur sur Internet ou que vous créez une telle partie, Halo vérifie automatiquement s'il existe une nouvelle mise à jour de Halo sur Internet. Vous pouvez également exécuter l'outil de mise à jour autonome, Haloupdate.exe, à partir de la racine du dossier dans lequel est installé Halo. Halo vérifie la présence de mises à jour à l'aide du protocole HTTP (Hypertext Transfer Protocol).

Si vous savez qu'une mise à jour est disponible mais que le jeu ne la détecte pas, vérifiez vos paramètres proxy dans Internet Explorer pour vous assurer que vous pouvez vous connecter au site Web de Microsoft à l'adresse suivante (en anglais) :
http://www.microsoft.com/games/halo/downloads.aspx (http://www.microsoft.com/games/halo/downloads.aspx)
Halo utilise les mêmes paramètres proxy que Microsoft Internet Explorer lors de la recherche de mises à jour.

Pour vérifier ces paramètres, procédez comme suit :
  1. Démarrez Internet Explorer.
  2. Dans le menu Outils, cliquez sur Options Internet.
  3. Cliquez sur l'onglet Connexions.
    • Si vous vous connectez manuellement à Internet, double-cliquez sur la connexion appropriée dans la liste située dans la partie supérieure.
    • Si vous vous connectez à Internet par le biais de votre réseau local (LAN), cliquez sur Paramètres LAN.
  4. Dans les zones de texte Serveur proxy, assurez-vous que les paramètres sont définis correctement pour le serveur proxy que vous ou votre administrateur réseau avez configuré.
  5. Si vous êtes connecté à Internet et que vous pouvez atteindre le site http://www.microsoft.com, vos paramètres proxy sont définis correctement.
Si une mise à jour est disponible pour Halo, téléchargez et installez-la si vous souhaitez démarrer une partie multijoueur sur Internet ou vous joindre à une partie existante. Si vous rencontrez des problèmes avec la fonctionnalité de mise à jour automatique, reportez-vous au site Web de Microsoft à l'adresse suivante pour vous procurer cette mise à jour (en anglais) :
http://www.microsoft.com/games/halo/downloads.aspx (http://www.microsoft.com/games/halo/downloads.aspx)
Remarque Vous devez avoir ouvert une session en tant qu'Administrateur de l'ordinateur pour installer des mises à jour de Microsoft Halo.

Problèmes en mode multijoueur et solutions de contournement

Le tableau suivant répertorie les problèmes rencontrés le plus couramment lors de parties multijoueurs ainsi que leurs solutions de contournement :

Réduire ce tableauAgrandir ce tableau
ProblèmeSolution de contournement ou définitive
Dans les jeux autres qu'en équipe (tels qu'Assassin), tous les véhicules sont multipliés devant la Base rouge.Vous devez sélectionner deux véhicules de chaque type pour vous assurer qu'un des véhicules est placé dans la Base rouge et l'autre dans la Base bleue.

Dans les jeux autres qu'en équipe, la base par défaut est la Base rouge lors de l'affectation des véhicules. Si uniquement un type de véhicule est multiplié, seule la Base rouge sera remplie de véhicules.
Vous ne pouvez pas vous joindre directement à une partie multijoueur Internet Protocol (IP) hébergée derrière un routeur, un périphérique NAT ou sur un serveur de partage de connexion Internet (ICS) dans Microsoft Windows 98 Deuxième Édition, Microsoft Windows Millennium Edition ou Microsoft Windows 2000. Pour vous joindre à une partie multijoueur hébergée derrière un routeur ou un serveur ICS, vous devez utiliser GameSpy Arcade Lobby.
Vous ne pouvez pas vous joindre à une partie multijoueur avec un client ICS dans Windows 2000 ou Microsoft Windows XP. Vous pouvez avoir des difficultés à vous joindre à une partie multijoueur après qu'un joueur utilisant un client ICS Windows 2000 ou Windows XP s'est joint à cette partie puis l'a quittée. L'hôte doit alors recréer la partie avant que vous puissiez vous y joindre.
Vous ne pouvez pas rechercher des parties sur un réseau local sur un ordinateur équipé de deux cartes réseau dans Windows XP.Vous ne pouvez pas rechercher de parties multijoueurs sur un réseau local si les deux connexions réseau ne sont pas configurées correctement. La connexion Internet doit être configurée sur la première connexion réseau et le réseau local sur la seconde.

Pour plus d'informations sur la configuration d'une connexion réseau, cliquez sur Démarrer, puis sur Aide et support.
Microsoft Base Station MN500Halo n'offre pas la négociation NAT automatique de périphériques Universal Plug and Play (UPnP) tels que le MN500.

En cas de problèmes de connexion à une partie ou d'hébergement d'un serveur derrière ce périphérique, il est recommandé de configurer manuellement le périphérique pour transférer les ports requis, 2302 et 2303 (UDP), à l'adresse IP de l'ordinateur du jeu situé derrière le routeur.
Lorsque vous tentez de vous connecter à la partie, le message d'erreur suivant peut s'afficher : « Attention : Une erreur est survenue lors de la tentative de contact du serveur maître GameSpy. »Téléchargez et installez la dernière mise à jour du jeu. Pour cela, reportez-vous au site Web de Microsoft à l'adresse suivante (en anglais) : http://www.microsoft.com/games/halo/downloads.aspx (http://www.microsoft.com/games/halo/downloads.aspx) Si le problème persiste, désactivez le pare-feu (McAfee Personal Firewall or Norton Firewall). Si vous ne pouvez toujours pas vous connecter, suivez les étapes décrites dans l'article ci-dessous de la Base de connaissances Microsoft. 819836  (http://support.microsoft.com/kb/819836/ ) Jeux : Comment faire pour résoudre des problèmes en version multijoueur

Références

Pour plus d'informations sur les problèmes liés aux jeux en réseau, cliquez sur les numéros ci-dessous pour afficher les articles correspondants dans la Base de connaissances Microsoft.
327299  (http://support.microsoft.com/kb/327299/ ) Impossible d'utiliser les programmes DirectPlay sur Internet après l'installation du Service Pack 1 de Windows XP
829473  (http://support.microsoft.com/kb/829473/ ) Ports réseau requis pour les parties multijoueurs de Microsoft Halo

Les informations contenues dans cet article s'appliquent au(x) produit(s) suivant(s):
  • Microsoft Halo: Combat Evolved
Mots-clés : 
kbnetwork kbinfo KB829469
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