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기술 자료

기술 자료: 829479 - 마지막 검토: 2004년 2월 19일 목요일 - 수정: 1.2

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요약

이 문서에는 Microsoft Halo: Combat Evolved를 실행하기 위해 컴퓨터가 갖추어야 할 최소 시스템 요구 사항이 나와 있습니다.

참고 이 요구 사항을 초과한다면 컴퓨터와 따라서 게임의 전체 성능을 향상시킬 수 있습니다.

추가 정보

최소 시스템 요구 사항

  • 운영 체제: Microsoft Windows 98, Microsoft Windows Second Edition, Microsoft Windows Millennium Edition(Me), Microsoft Windows 2000 또는 Microsoft Windows XP.
  • 컴퓨터/프로세서: 733MHz 프로세서.
  • DirectX: DirectX® 9.0 이상. (Halo에서 DirectX 9.0b가 설치됩니다.)
  • 메모리: 128MB RAM.
  • 하드 디스크: 1.2GB의 빈 하드 디스크 공간.
  • 비디오 카드: 32MB(3D Transform and Lighting 기능 지원).
  • CD: 8X.
  • 사운드: 사운드 카드, 스피커 또는 헤드폰(멀티 플레이어 게임 실행 가능).
  • *56.6KBps 모뎀이나 10MB 네트워크 어댑터. 멀티 플레이어 서버가 서버를 실행하기 위해서는 광대역 연결이 필요합니다.
  • *또한 멀티 플레이어 게임을 실행하려면 인터넷 서비스 공급자(ISP)나 LAN이 필요합니다.

Hardware Transform and Lighting이란?

Hardware Transform and Lighting(Hardware T&L)이란 비디오 하드웨어에서 직접 수행되는 기능입니다. Transform and Lighting은 제공되는 데이터로부터 3D 장면 즉 3D '게임 환경'을 생성하는 프로세스를 수행합니다.

첫째 기능적 단위인 Transformation(변환)은 게임 환경의 3D 좌표를 2D 좌표로 변환하는 '기하 도형 엔진'입니다. 3D 게임 환경을 보는 모니터가 2D 장치이기 때문에 이러한 변환 작업을 완료해야 합니다.

또한 3D 좌표를 2D 좌표로 변환할 때 기하 도형 엔진을 사용하여 게임 환경의 조명 정보를 생성하고, 광원에 대한 정보를 저장하고, 각 광원에서 해당 게임 환경의 지점에 투영되는 빛의 양을 계산할 수 있습니다.



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본 문서의 정보는 다음의 제품에 적용됩니다.
  • Microsoft Halo PC 1.0
키워드: 
kbinfo KB829479
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