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Base de Dados de Conhecimento

ID do artigo: 177795 - Última revisão: segunda-feira, 11 de julho de 2005 - Revisão: 1.2

 

Sumário

Se seu aplicativo tiver designs de interface do usuário com base nas coordenadas de tela, você pode achar que alternar para grande com freqüência ou drivers de fonte pequena faz com que o design para parecem ruins. Se você tentar corrigir o problema ao personalizar o design para o tamanho de fonte de sistema em uso, você falhar porque o sistema não sabe e não pode relatar para um aplicativo, o tamanho de fonte que o usuário tiver selecionado ao configurar o driver de vídeo.

Mais Informações

Drivers de vídeo para os sistemas operacionais Windows historicamente tem oferecido a capacidade de operar em fontes grandes ou fontes pequenas. "Esses modos de" diferem em que as fontes usadas no sistema e em aplicativos apareçam maiores na tela.

Drivers de vídeo para fazer isso, relatar valores diferentes para os sinalizadores LOGPIXELSY e LOGPIXELSX da função GetDeviceCaps(). Eles também instalar um novo conjunto de fontes de varredura de sistema que dão suporte direto as novas unidades de exibição. O sistema operacional não está ciente de que essa diferença e não está especificamente ciente do se o usuário tiver selecionado fontes grandes ou fontes pequenas. Assim, ele não pode relatar que modo o sistema está em.

Tradicionalmente, drivers de vídeo relatam um valor de 96 pixels por polegada para fontes pequenas LOGPIXELSX e LOGPIXELSY valores e 120 pixels por polegada para fontes grandes LOGPIXELSX e LOGPIXELSY valores. No entanto, isso não é confiável porque há um padrão ditando esses valores. Além disso, o Windows 95 permite ao usuário personalizar esses valores de retorno como qualquer valor arbitrário. Outros métodos, como o nome do driver de vídeo, têm sido usados historicamente para inferir fontes grandes versus uso de fontes pequenas bem, mas nenhum desses métodos são confiáveis.

Observação: Os números e cadeias de caracteres que aparecem na caixa de diálogo Configurações de vídeo do sistema operacional são que um gerenciadas pelo apenas os dados armazenados no registro do sistema ou do driver de vídeo. A presença de dados não implica que o sistema operacional pode relatá-lo de maneira significativa.

Aplicativos não devem tentar determinar o tamanho de fonte de sistema como não há nenhuma forma confiável para obter as informações. Normalmente, os desenvolvedores solicitam essas informações porque elas têm usadas coordenadas de tela para criar a aparência de seus aplicativos para uma configuração de vídeo específicas.

A solução é evitar o uso de um meio de dependentes de dispositivo de especificar o layout de interface de usuário do aplicativo. Em vez disso, você deve usar unidades da Base de diálogo descrita pelos artigos listados na seção "Referências" deste artigo do Knowledge Base. Esses métodos são portáteis de instância para a instância do sistema operacional independentemente de fontes grandes, fontes pequenas ou tamanho de tela.

Para obter mais informações sobre os melhores métodos para criar caixas de diálogo e controles de posicionamento dinamicamente, consulte os artigos listados na seção "Referências" deste artigo do Knowledge Base.

Referências

Para obter informações adicionais, clique no número abaixo para ler o artigo na Base de dados de Conhecimento da Microsoft:
125681  (http://support.microsoft.com/kb/125681/ ) Como calcular diálogo unidades base com não baseado no sistema

A informação contida neste artigo aplica-se a:
  • Microsoft Platform Software Development Kit-January 2000 Edition
Palavras-chave: 
kbmt kbdlg kbinfo kbwndw KB177795 KbMtpt
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Clique aqui para ver a versão em Inglês deste artigo: 177795  (http://support.microsoft.com/kb/177795/en-us/ )
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